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Vorkommen: The Marybeth Chronicles 1: Ungerührt

(Text)-Rollenspiele leicht gemacht

  • Monotheismus
  • Staatsreligion
  • Gott / Der Eine: Der allmächtige Schöpfer, einziger Gott der Religion. Er ist Herr über Leben und Tod, Richter über die Seelen.

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  • Die Lehre des Einen ähnelt dem Christentum unserer Welt. Sie predigt den Glauben an einen allmächtigen Schöpfer und kennt Engel, Dämonen, Hölle, Apokalypse und Sünden.

    Die Religion steht der Magie nicht nur skeptisch, sondern aktiv feindlich gegenüber. Magie wird als Ketzerei betrachtet, Magieanwender als Ketzer verfolgt und hingerichtet.

  • Öffentliche Verbrennungen von 'Hexenmeistern und Blasphemisten' auf dem Kathedralenplatz gehören zu den grausamen Praktiken der Inquisition.

    Traditionelle Gottesdienste, Taufen, Hochzeiten und Beerdigungen nach christlichem Vorbild.

  • Kathedrale des Einen in Loras, Distrikt des Einen
  • <p>Hierarchie: Erzbischof an der Spitze, darunter das Triumvirat der Bischöfe (zeitweise außer Kraft), Hochinquisitor, niedere Priester und Inquisitoren.</p><p>Die Inquisition ist der bewaffnete Arm der Kirche zur Verfolgung von Magiern.</p>
  • Staatsreligion in Königreich Loras, Baronie Copperblood, Commonwealth of the Flatlands. Dominiert die gesamten Industrie-Nationen.
  • Jahr 0: Gründung der Kirche des Einen.

    1625: Reformierung durch Erzbischof Alfredus IX., Ausrufung der Inquisition.

    1631: Anerkennung als Staatsreligion.

    1736: Gesetz zur Trennung von Kirche und Staat (später rückgängig gemacht).

    1741: Hochinquisitor Aedalric I. wird Erster Minister und hebt die Trennung wieder auf.

  • Die Kirche ist von Korruption, Machtspielchen, Extremismus und Missbrauch durchsetzt. Kirchenvertreter waren an Verschwörungen gegen die Krone beteiligt.

Doomed Passion

  • Moderne
  • 1857 m.Z.
  • andauernd
  • 25+ Jahre (Stand 1882)
  • Zeitalter des Dampfes
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  • Mit der Gleichstellung des Amarriniumclans als Partner der Industrie-Nationen 1857 begann das eigentliche Industriezeitalter. Die technologische Entwicklung beschleunigte sich rasant.

    Luftschiffe, fortschrittliche Waffen und komplexe Maschinen prägen diese Ära. Gleichzeitig verschärfen sich die sozialen Spannungen - Kinderarbeit, extreme Klassentrennung und politische Instabilität bedrohen den Zusammenhalt.

    Die Entdeckung und Versklavung der Shraz'na 1856 bleibt ein dunkles Geheimnis.

  • 1856: Entdeckung und Versklavung der Shraz'na.

    1857: Amarriniumclan wird gleichberechtigter Partner, Eroberung von Valyr.

    1852: Tod Harold II., Krönung der jungen Marybeth I.

    1859: Geburt von Daeira/Byxie Byx.

    1868: Waffenruhe zwischen Industrie-Nationen und Bündnis.

    1882: Gegenwärtiges Jahr.

  • Königin Marybeth I., König Ragnar Steinkrone, Sigurd Kobaltbart, Sierrkha, Byxie Byx
  • Fortschrittliche Luftschiffe, Amarrinium-Technologie, Mechano-Magie, Magiebannungshalsbänder
  • Verschwörungen bedrohen die Stabilität der Industrie-Nationen von innen. 1862 drohen mehrere Regionen mit Abspaltung.

El Gobbelcabra!

  • Industriezeit
  • Unbekannt
  • Andauernd (1855 m.Z.)
  • Mehrere Generationen
  • Unbekannt
  • Andauernd
  • Die Ravenwood Ära bezeichnet die Herrschaftszeit der Ravenwood-Dynastie über das Kingdom of Loras und die Westreiche. Sie ist geprägt von:

    • Industrialisierung: Massive Entwicklung der Dampftechnologie und Fabrikproduktion
    • Religiöser Dominanz: Die Kirche des Einen bestimmt das gesellschaftliche Leben
    • Konflikt mit Neu-Thanatien: Jahrhundertelanger Krieg gegen die Nekromanten des Südens
    • Technologische Überlegenheit: Waffen- und Maschinenproduktion als Schlüssel zur Verteidigung
    • Strenge Hierarchie: Klare Standesunterschiede zwischen Adel, Bürgern und Arbeitern
  • Wichtige Ereignisse der Ravenwood Ära:

    • Königlicher Erlass von 1818 (Verbot der Kinderarbeit - kaum durchgesetzt)
    • Attentat von Sanctum (ca. 1850 m.Z.) - Tod von Prinzessin Eliza
    • Adoption und Krönung von Marybeth I. (1855 m.Z.)
    • Tod von König Harold II. (1855 m.Z.)
  • Bedeutende Persönlichkeiten:

    • König Harold II. Ravenwood - Weiser Herrscher, verstorben 1855
    • Königin Marybeth I. - Jüngste Monarchin, 9 Jahre alt bei Krönung
    • Prinz George Ravenwood - Prinzregent und Intrigant
    • Lord Admiral Kensington - Kriegsheld und Meisterstratege
  • Dampftechnologie, Eisenbahnen, Fabrikmaschinen, fortschrittliche Waffenproduktion
  • Die Ära steht möglicherweise vor einem Wendepunkt: Mit Marybeths Einweisung in eine Irrenanstalt droht George, die Macht dauerhaft an sich zu reißen und die Linie der legitimen Ravenwood-Herrscher zu unterbrechen.

tetestest

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