Eine gezähmte Jungkatze, der heilige Wasserfall der Zamah, rituelles Mahl
Das Zwei-Geister-Ritual ist das heilige Übergangsritual der Shraz'na vom Kind zum Erwachsenen. Es verbindet einen jungen Shraz'na mit dem Geist einer Raubkatze.
Ablauf:
1. Das Kind muss allein im Dschungel eine Jungkatze zähmen
2. Das Ritual findet bei der Göttin Zamah am majestätischen Wasserfall statt
3. Kind und Katze essen gemeinsam
4. Beide durchqueren blind den Wasserfall
5. Die Katzenseele verschmilzt mit dem Menschen und verleiht die Verwandlungsfähigkeit
Bei seltenen Fällen kann der Katzengeist sprechen und kommunizieren - wie bei Sierrkhas Geist 'A'vi'. Dies gilt als besonderes Zeichen.
Alle Shraz'na (Initiationsritual)
Die Magiebannungshalsbänder der Zwerge blockieren die durch das Ritual gewonnene Verwandlungsfähigkeit und halten die Shraz'na in ihrer Katzenform gefangen.
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Konzentration, heilige Symbole (je nach Tradition)
Weißmagie umfasst Heilung, Schutz und Stärkung. Sie gilt als die wohlwollendste Form der Magie und wird an der weißen Schule der Heilmagie im Feenhügel von Fi'Sae Aue gelehrt.
Heiler können Wunden schließen, Krankheiten bekämpfen und schützende Barrieren erschaffen.
Weißmagie gilt als die Magieschule mit den geringsten negativen Nebenwirkungen. Übermäßige Heilung kann jedoch den Heiler erschöpfen.
Feen, Heiler des Bündnisses, Studenten der weißen Schule
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Die Zyklomorphose ist die charakteristische Fähigkeit der Pixies und einiger anderer Feenvölker, ihre Körpergröße willentlich zu verändern.
Größenspektrum:
Minimale Größe: wenige Zentimeter – winzig genug, um durch Schächte zu fliegen
Normale Größe: menschenähnlich (bei Byxie etwa 1,60 m)
Übergangsformen: jede Größe dazwischen ist möglich
Zusatzeffekte:
In minimaler Form werden Schmetterlingsflügel nutzbar
Die Transformation kann sehr schnell erfolgen
Getragene Gegenstände transformieren begrenzt mit
Physische Belastung:
Schnelle oder wiederholte Transformationen sind anstrengend
Die Flügel funktionieren nicht immer zuverlässig
Schwere Lasten erschweren Transformation und Flug
Byxies Einschränkungen: Ihre Feenmagie ist durch ihre gemischte Abstammung (Mutter Fee, Vater nicht-magisch) beschädigt. Zyklomorphose ist eine der wenigen Fähigkeiten, auf die sie sich meist noch verlassen kann.
Taktische Nachteile: In winziger Form ist man verwundbar – ein Sturz im falschen Moment kann gefährlich werden (z.B. bei Byxies Einbruch bei Schwefelstein).
<p><strong>Pixies:</strong> Alle Pixies besitzen diese Fähigkeit von Geburt an.</p><p><strong>Byxie Byx:</strong> Nutzt Zyklomorphose für Einbrüche, Flucht und Infiltration; oft begleitet von türkis-blauem Leuchten.</p>
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Absorptionsmagie ermöglicht den Entzug von Lebensenergie zur eigenen Regeneration. Der Anwender kann Vitalität aus anderen Lebewesen ziehen und damit eigene Wunden heilen oder sich stärken.
Sie wird an der Akademie der Dunklen Künste in Bish'tal gelehrt.
Die Grenze zwischen Absorption und Vampirismus ist fließend. Übermäßige Nutzung kann zu einer Sucht nach fremder Lebensenergie führen.
Studenten der Akademie der Dunklen Künste, einige Heiler (als Notfallmaßnahme)